Différences entre DX9 et DX10 Différence entre

Anonim

DX9 vs DX10

Il est tout aussi certain que les joueurs connaissent autant DirectX que les frags et les royaumes du monde. Les expériences visuelles et sensorielles globales sont aussi importantes pour eux que le gameplay. Certains peuvent même favoriser des visuels plus réalistes que la performance du jeu.

Programmation d'applications Iinterfaces, ou simplement API, sont nécessaires pour gérer les fonctions liées à la programmation multimédia, vidéo et de jeu. Microsoft DirectX est une collection d'API pour les applications sur un PC Microsoft et d'autres plates-formes de jeux connexes.

Il existe en fait de nombreux types d'API, préfixés par 'Direct' (par exemple DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, etc.). La collection a donc été nommée avec un X, comme dans DirectX, où X signifie un nom particulier de l'API.

Deux des versions les plus récentes de DirectX (DX) étaient les DX9 et DX10, et nous essaierons de faire la lumière sur leurs différences.

La phase initiale du DX9 a été publiée le 19 décembre 2002, suivie des versions 9. 0a, 9. 0b et 9. 0c. Les 9. 0a et 9. 0b ont été publiés à proximité les uns des autres, en 2003. Le 9. 0c a finalement été développé pour Windows XP Service Pack 2 et 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 et pour la console Xbox 360 Il convient de mentionner que le service pack 3 DX9 est sorti beaucoup plus tard, en 2008.

Le premier DX10 a été publié environ un an et demi avant le DX9. 0c pour le Service Pack 3. La version initiale du DX10 était exclusive à Windows Vista. Le suivi suivant pour le DX10 était pour Windows Vista Service Pack 1 et Windows Server 2008. Un DX10 pour Windows Vista Service Pack 2 allait bientôt suivre. Les deux dernières versions incluaient Direct3D 10. 1.

DX9 est déjà considéré comme excellent dans les normes actuelles. Son chemin de code est vraiment impressionnant et visiblement attrayant. Quand il est sorti, les gens ne font que délirer sur ses capacités. Cependant, en ces temps d'améliorations constantes et d'innovations, il est facile de remplacer les produits par des produits plus récents, car l'introduction du DX10 a simplement placé le DX9 dans un coin sombre.

Haut de la page, la qualité graphique générée par le DX10 dans Vista est de loin meilleure que celle de son homologue précédent. Vista peut fonctionner correctement avec le DX9, mais l'expérience visuelle de l'utilisateur, en particulier parmi les joueurs, est presque cinématique avec le DX10 dans Vista. Malheureusement, le DX10 ne fonctionnera pas correctement dans Windows XP, car il a besoin d'un modèle de pilote présent dans Vista, et plus tard Windows OS.

Dans le DX10, les effets de particules et l'éclairage sont vraiment stupéfiants, et cela fonctionne bien pour de nombreux jeux visuellement exigeants.

Résumé:

1. Le premier DX9 a été lancé en décembre 2002, tandis que le premier DX10 a été lancé en novembre 2006.

2. La version initiale du DX10 a été faite exclusivement pour Windows Vista, et a ensuite été suivie par Vista SP1 et SP2, ainsi que Windows Server 2008.

3. Le DX9 a également plusieurs sous-versions - les 9. 0a, 9. 0b et 9. 0c. Le DX9. 0c a plusieurs versions aussi.

4. Le DX9 considère principalement le système d'exploitation Windows XP, tandis que le DX10 ne fonctionnera pas correctement pour Windows XP.

5. Le DX10 pour Vista offre plus de qualité visuelle et presque une expérience cinématographique.

6. Le DX10 est impressionnant en soi, mais le DX9 le laisse dans la poussière.