Différence entre bitmap et vecteur
Bitmap vs Vector
En infographie, les graphiques Bitmap et Vector sont deux formats de fichiers utilisés pour stocker des images numériques. Le format bitmap utilise un tableau de bits en référence à la position de chaque bit; c'est-à-dire une carte de bits pour représenter l'image. Bitmap appartient à la classe de format d'image graphique raster. Le format graphique vectoriel utilise des formes géométriques de base telles que des points, des lignes, des courbes et des polygones pour représenter l'image.
En savoir plus sur Bitmap
Un mappage de bits représentant l'image en tant que tableau est appelé bitmap. De même, un mappage de pixels est appelé en tant que pixmap. D'un certain point de vue, on peut dire qu'une cartographie avec un bit par pixel en tant que bitmap et un mappage avec plusieurs bits par pixel en tant que mappe pix. Dans les formats non compressés de bitmaps, les pixels de l'image sont stockés dans différentes profondeurs de couleurs comprises entre 1, 2, 4, 8, 16, 24 et 32 pixels. Les profondeurs de couleur inférieures à 8 bits sont utilisées pour stocker la couleur en niveaux de gris ou les échelles de couleurs indexées.
Les images bitmap sont enregistrées avec l'extension. bmp. La taille de fichier minimale d'une image bitmap peut être obtenue par size = width • height • n / 8, où la hauteur et la largeur sont données en pixels et n est la profondeur et la taille de la couleur en octets. Avec une profondeur de couleur de n bits, un bitmap peut incorporer 2n couleurs dans l'image. Lors de l'agrandissement, les pixels constitués d'une image bitmap deviennent visibles comme avec n'importe quelle image graphique raster telle que TIFF ou JPEG, ce qui rend l'image peu claire.
En savoir plus sur les graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels utilisent les figures et les formes géométriques de base pour représenter une image, où tous les composants sont représentés par des expressions mathématiques. L'image est générée en utilisant les chemins ou traits (vecteurs représentant une forme ou une figure géométrique) passant par une grille de points de contrôle incorporés dans le plan de travail pour l'image avec des coordonnées de position définies. L'image contient des instructions pour générer les traits avec une forme, une couleur et une épaisseur données. Cette information est dans la structure du fichier qui indique à l'ordinateur de dessiner l'image; Par conséquent, toute modification de ces paramètres n'affecte pas significativement la taille du fichier. Plus important encore, lors du grossissement, contrairement aux graphiques raster, la qualité de l'image ne change pas de manière significative. En effet, les graphiques vectoriels génèrent l'image en fonction des détails structurels plutôt que des détails de position.
Les graphiques vectoriels sont utilisés dans les applications modernes d'imagerie 2D et 3D. La typographie de haute qualité est également basée sur des graphiques vectoriels. La plupart des imprimantes et écrans modernes sont toujours des périphériques raster; par conséquent, lors de l'affichage ou de l'impression, les graphiques vectoriels doivent être convertis en images raster et c'est un processus relativement simple.Dans le processus, la taille du fichier de l'image change à peine. Mais convertir des images raster en images vectorielles est un processus extrêmement difficile en raison des formes et des figures complexes dans l'image raster, qui doivent être représentées par des expressions mathématiques. Les périphériques tels que les caméras et les scanners fonctionnent à partir de graphiques matriciels plutôt que de graphiques vectoriels. Il est peu pratique de convertir de telles images en graphiques vectoriels en raison de la nature complexe de la conversion requise.
Les fichiers graphiques vectoriels utilisent les types de fichiers SVG et CGM.
Quelle est la différence entre Bitmap et Vector Graphics? • Les images bitmap sont générées avec un mappage des pixels ayant une certaine profondeur de couleur, tandis que les images vectorielles sont générées en utilisant des figures géométriques de base et des expressions mathématiques correspondantes. • Lors de l'agrandissement des graphiques raster, les bitmaps montrent essentiellement les pixels élémentaires entraînant une perte significative dans les détails de l'image à afficher, alors que les graphiques vectoriels montrent une perte de niveau très faible dans les détails du graphique. |