Différence entre Vector et Bitmap Différence entre le vecteur
Vector vs Bitmap
Pour représenter une image dans un format numérique, il existe deux méthodes; vecteurs et bitmaps. La principale différence entre eux est dans la façon dont ils dessinent l'image. Vector utilise des équations mathématiques pour former des formes primitives telles que des cercles, des lignes et des courbes, qui sont ensuite combinées pour former l'image souhaitée. D'autre part, une image bitmap est essentiellement une grille de couleurs différentes qui fusionnent ensemble, trompant ainsi l'œil dans une vision d'une image plutôt que des boîtes colorées distinctes.
Un avantage des vecteurs est leur indépendance vis-à-vis de la résolution. Même si vous zoomez sur l'image, les arcs et les bords conservent leur netteté. Les bitmaps ont une résolution fixe et si vous y appliquez un grossissement excessif, les blocs individuels commencent à être discernables. Cela s'applique également à l'impression de grandes copies de l'image. Les bitmaps sont étirés et apparaissent pixélisés si l'image d'origine n'a pas une résolution suffisamment élevée.
Le deuxième avantage est la taille. Un grand bitmap contient beaucoup de pixels, et avec chaque pixel ayant un grand nombre de combinaisons de couleurs possibles, la taille du fichier peut être très grande. Avec les vecteurs, la liste des équations mathématiques qui définissent une image occupe significativement moins d'espace. Enfin, les vecteurs sont géniaux en matière d'édition. Peu importe le nombre de fois que vous modifiez une image vectorielle, elle ne perd aucun détail. Bitmap n'est pas aussi chanceux car il souffre d'un peu de dégradation à chaque fois qu'il est édité. L'effet est facilement composé avec plusieurs modifications.
Une zone où le vecteur n'est pas meilleur que le bitmap est la photo. La nature même des photos rend impossible l'utilisation de vecteurs car les objets d'une photo ne peuvent pas être facilement représentés avec des formes primitives. Il n'y a pas d'autre moyen que d'utiliser un bitmap.
La pratique habituelle en édition consiste à créer une image vectorielle. Il est ensuite pixellisé ou converti en un bitmap une fois qu'il est finalisé. Après qu'il a été converti en bitmap, il n'est plus possible de revenir à une image vectorielle.
Résumé:
1. Vector utilise des équations mathématiques pour représenter les graphiques tandis que bitmap utilise une grille de couleurs
2. Les images vectorielles conservent leur netteté à tout grossissement, tandis que les images bitmap ne sont pas
3. Les images vectorielles occupent généralement moins d'espace que les images bitmap
4. Le vecteur ne souffre pas de dégradation pendant l'édition alors que les bitmaps font
5. Les bitmaps sont meilleurs pour les photos que les vecteurs
6. Le vecteur peut être converti en bitmap mais pas l'inverse