Différence entre entier et pointeur Différence entre
Entier vs Pointeur
'Entier' et 'pointeur' sont appliqués dans la plupart des langages de programmation.
'Entier' dans un langage de programmation peut être défini comme n'importe quel type de données représentant un sous-ensemble mathématique. D'un autre côté, 'pointeur' peut être défini comme un type qui fait référence ou pointe vers une autre valeur qui est stockée dans une partie de la mémoire de l'ordinateur.
Les entiers existent principalement en tant que valeur binaire dans un système informatique. Les entiers sont principalement de deux types "signés et non signés. Les entiers signés signifient qu'ils représentent des entiers négatifs, et les entiers non signifiés signifient qu'ils représentent des positifs ou des non-négatifs. La manière courante de montrer un nombre entier positif est une chaîne de bits sans espace ni aucun autre séparateur. Les entiers ont la valeur un zéro et un seul. Ils sont simplement précédés du signe + ou -.
'Pointer' fait généralement référence à un emplacement dans la mémoire. Un pointeur est également défini comme une implémentation simple ou moins soustraite de données plus abstraites. Bien que plusieurs langues supportent les pointeurs, certaines langues ont certaines restrictions aux pointeurs. Ces pointeurs améliorent réellement les performances pour les opérations répétitives telles que la recherche de tables, les chaînes traversantes, les structures arborescentes et les tables de contrôle. Comme les pointeurs permettent l'accès protégé et non protégé aux adresses de mémoire, ils sont utilisés pour contenir des adresses de points d'entrée. Quand on parle de pointeurs, il y a aussi des risques quand on les utilise avec un accès non protégé. On peut également dire que les pointeurs contiennent plus d'adresses que les unités de mémoire d'un système.
Résumé:
1. 'Entier' dans un langage de programmation peut être défini comme n'importe quel type de données représentant un sous-ensemble mathématique. D'un autre côté, un pointeur peut être défini comme un type qui fait référence ou pointe vers une autre valeur.
2. Les entiers existent principalement en tant que valeur binaire dans un système informatique.
3. Les entiers sont principalement de deux types "signés et non signés.
4. Les entiers ont la valeur un zéro et un seul. Ils sont simplement précédés du signe + ou -.
5. «Pointeur» fait généralement référence à un emplacement dans la mémoire. Un pointeur est également défini comme une implémentation simple ou moins soustraite de données plus abstraites.
6. Ces pointeurs améliorent réellement les performances pour les opérations répétitives telles que la recherche de tables, les chaînes traversantes, les structures arborescentes et les tables de contrôle.
7. Quand on parle de pointeurs, il y a aussi des risques liés à l'utilisation avec un accès non protégé.
8. On peut également dire que les pointeurs contiennent plus d'adresses que les unités de mémoire d'un système.