Différence entre la surcharge et le dépassement Différence entre la surcharge
Overloading Overriding
de surcharger et de surcharger sont les caractéristiques de la plupart des langages de programmation. La surcharge est une fonctionnalité qui permet la création de plusieurs méthodes avec le même nom, dans la même classe mais diffèrent les unes des autres en termes de type d'entrée et de type de sortie de la fonction. La surcharge de méthode est généralement associée à des langages de programmation statiques qui imposent une vérification de type dans les appels de fonction. Ceux-ci sont très probablement liés à VB,. Net, C ++, D, Java, etc. Le remplacement est une compétence principale utilisée pour la programmation orientée objet et est effectuée lorsqu'un utilisateur redéfinit une méthode qui a déjà été définie dans une classe existante ou parente. Dans cette technique de programmation, les scripts sont codés pour exécuter des tâches spécifiques en permettant à un script écrit dans une classe inférieure ou une sous-classe d'implémenter une méthode ou un ensemble d'instructions qui a déjà été défini dans l'une des classes parents ou supérieures.
En programmation informatique, la surcharge provient d'une méthode ayant plus d'une définition dans la même portée et partage le même nom mais avec la signature différente. Les implémentations de méthode partagent le même nom car elles effectueront des tâches similaires. La surcharge est également identifiée en raison de sa reconnaissance comme un cas de polymorphisme, dans lequel certains ou tous les opérateurs peuvent avoir des implémentations différentes qui dépendent de leurs types d'arguments spécifiés. Le remplacement dépend de la présence d'une fonction de classe de base pour son apparence. La fonctionnalité de langage Overriding qui permet à une classe enfant d'implémenter une méthode déjà utilisée par l'une de ses classes parente ou parente permet à la méthode de la sous-classe d'attribuer le même nom, la même liste de paramètres et le même type de signature. a.
La surcharge est considérée comme pratique car elle permet aux programmeurs d'écrire un certain nombre de méthodes différentes qui ont le même nom. La surcharge peut avoir des conséquences sur une langue car à l'exécution, le processeur change le nom de toutes les méthodes surchargées. Il est résolu au moment de la compilation. Alors que le remplacement est un polymorphisme qui est conçu sur la base du premier paramètre implicite qui est résolu au moment de l'exécution.
Résumé:
Le terme surcharge est généralement associé à des langages statiquement programmés et sa popularité est devenue primordiale dans la programmation orientée objet.
Une méthode d'une classe ayant le même nom de méthode avec une signature différente est désignée comme méthode de surcharge. Substitution connue sous le nom de méthode dans une classe ayant le même nom de méthode et les mêmes arguments / signature.
La surcharge partage une relation uniforme entre les méthodes disponibles dans la même classe, alors qu'en surcapacité, la relation entre une méthode de superclasse et une méthode de sous-classe est créée.
La surcharge permet l'héritage de la superclasse.
En mode prioritaire, la méthode de la sous-classe remplace la superclasse.
La surcharge doit avoir une signature de méthode différente alors que la substitution doit allouer la même signature.