Différence entre la diffusion en continu et le téléchargement Différence La diffusion en continu

Anonim

L'appareil reçoit constamment des données pour regarder des vidéos ou écouter de l'audio sans acquérir le fichier multimédia physique, alors que Downloading utilise des données pour copier un fichier d'un emplacement, tel qu'un serveur distant, et l'enregistrer localement pour un appareil connecté.

Dans le streaming, les données sont reçues du serveur et lues dans un lecteur ou un plugin autonome faisant partie du navigateur Web, ce qui permet

de vivre ou média pré-enregistré à lire à la demande. Bit of History

Les plateformes de streaming ont été développées depuis le début des années 90 mais ce n'est que quelques années plus tard qu'elles ont vraiment explosé avec les consommateurs et qu'elles ont commencé à se généraliser.

En 1999, Victoria's Secret diffusait son défilé de mode annuel lors d'une webdiffusion en direct. Même si la résolution vidéo était de mauvaise qualité et constamment mise en mémoire tampon, plus d'un million de téléspectateurs ont regardé.

C'était l'un des premiers événements en direct pour le contenu en streaming et considéré comme ayant attiré un très large public. Et aujourd'hui, ces chiffres sont beaucoup plus grands. En 2017, le fournisseur de streaming Netflix a enregistré 19 millions de nouveaux abonnés en seulement un an!

Les sports électroniques en particulier ont contribué à l'augmentation du nombre de téléspectateurs en direct, qui a commencé avec la croissance du jeu en Corée du Sud. Le Twitch d'Amazon (plateforme E-sports) a enregistré plus de 100 millions de téléspectateurs uniques par mois en 2016 et continue d'augmenter de manière significative.

Le téléchargement des médias a eu un passé moins glamour avec les autorités et les détenteurs de droits d'auteur ayant à suivre les sites de téléchargement illicites et de torrent pour freiner l'acquisition et la distribution illégales de films et de musique.

Distribution légale

Les fichiers multimédias ne sont pas conservés sur l'appareil lors du streaming, cela permet de limiter (pas d'empêcher) la redistribution illégale du contenu et beaucoup de diffuseurs et fournisseurs de contenu optent pour le streaming parce qu'il est plus difficile les fichiers médias physiques.

Les conditions de licence sont plus compliquées avec le téléchargement comparé à la diffusion en continu, car une fois les fichiers multimédias obtenus, les consommateurs doivent se conformer au contrat de licence où le contenu peut uniquement être consommé et non distribué.

Par exemple, si un consommateur achète un film en ligne et le télécharge légalement, le contrat de licence interdit de modifier ou de redistribuer le contenu en partageant des copies ou en le rendant disponible pour téléchargement.

Malheureusement, un grand nombre de consommateurs ignorent ces légalités et partagent les médias sans trop réfléchir aux violations du droit d'auteur, à l'impact financier négatif pour les artistes et aux conséquences d'une amende et d'une mise en prison.

La controverse sur les téléchargements de musique a commencé en 1999 avec Napster. Après plusieurs procès intentés par plusieurs artistes, le service de téléchargement de musique a été fermé.

L'histoire de Pirate Bay est un autre exemple de service de partage de fichiers en ligne qui a illégalement (quoique involontairement d'emblée) diffusé des médias depuis 2003. À la fin de 2005, son volume de trafic dépassait les 2,5 millions d'utilisateurs. détenteurs de droits d'auteur pour commencer à enquêter sur l'entreprise. The Pirate Bay ont été reconnus coupables et condamnés à une amende de 6 500 000 $.

Trouver des moyens légaux de télécharger les médias serait une solution pour réduire l'activité de téléchargement illégal.

iTunes a ouvert la voie en fournissant un service de téléchargement abordable pour les films et la musique, et certains studios d'enregistrement ont commencé à proposer des frais mensuels standard aux membres qui peuvent accéder à un catalogue musical complet et télécharger des chansons illimitées.

Décisions relatives aux données

Les services de diffusion en continu, tels que YouTube et Netflix, fournissent aux consommateurs une quantité importante de contenu varié, généralement stocké sur un serveur distant, puis diffusés sur un autre appareil connecté.

Avec Streaming, le fichier média physique n'est pas acquis et ne peut être lu qu'avec un flux continu de données, tandis que le téléchargement de

copie le fichier réel sur un appareil connecté à Internet. Une fois le fichier stocké localement, il peut être lu sans avoir à être connecté en ligne, mais le streaming ne peut pas être utilisé si le périphérique est hors ligne car le contenu est inaccessible. Le téléchargement de supports augmente les besoins de stockage de l'appareil connecté, mais à la hausse, le fichier est conservé et les données n'auront plus jamais à être consommées pour accéder à ce même fichier.

Bien que la diffusion en continu nécessite simplement un navigateur Web connecté à Internet pour regarder ou écouter du contenu multimédia, cela peut entraîner de gros coûts de données. Le contenu vidéo est particulièrement consommateur de données et la quantité de données disponibles déterminera le nombre de fichiers pouvant être diffusés.

Le streaming est le mieux adapté pour les connexions WiFi, ou pour les utilisateurs disposant de plans de données illimités, et pour les périphériques dotés de disques SSD (avec une capacité de stockage réduite) car les fichiers peuvent être lus sans sauvegarder localement le contenu multimédia.

Cependant, pour accéder au même contenu ou fichier via Streaming, les données sont à nouveau consommées, alors qu'avec le téléchargement, la consommation de données est unique et peut être jouée un nombre illimité de fois sans coût supplémentaire.

Activité

Lecture Télécharger 1 heure audio
150 Mo 4 Mo 1 heure vidéo non-HD
250 Mo 700 Mo 1 heure Vidéo HD
2 Go 4 Go Estimations de la consommation de données

Avant de télécharger du contenu, la taille du fichier et les besoins de stockage sont exacts et connus et ne changent pas. Les données. La mise en mémoire tampon se produit lors d'un rembobinage manuel ou d'une interruption de connexion imprévisible.

Lors de la diffusion d'une vidéo, celle-ci est généralement chargée pendant quelques minutes, mais si elle est trop fréquemment mise en mémoire tampon, la connexion à Internet n'est probablement pas assez rapide pour permettre une diffusion plus fluide.

Il peut être pénible de diffuser du contenu multimédia sur une connexion Internet lente, auquel cas le téléchargement du fichier dans la résolution préférée serait plus pratique et si le stockage est un problème, le fichier peut être supprimé après sa lecture.

Certaines plates-formes de streaming permettent aux consommateurs de télécharger des films directement sur un appareil mobile, mais cette stratégie n'en est qu'à ses balbutiements.

Périphériques portatifs

Lorsque le téléchargement est limité à la capacité de stockage des appareils portables, Streaming a des restrictions de données sur les données mobiles, mais si vous utilisez le WiFi, la consommation de la batterie augmente.

Le visionnage et l'écoute de médias en streaming consomment beaucoup d'énergie pour communiquer constamment avec Internet afin de transmettre des données, au point que de nombreuses personnes signalent que leurs appareils se réchauffent pendant le streaming.

Résumé

La montée en puissance des services de streaming a modifié la façon dont la télévision, les films et la musique sont consommés et Live Streaming change la façon dont les consommateurs interagissent avec les médias sociaux.

Avec la popularité croissante de SnapChat et de la fonctionnalité "Live" de Facebook, et même l'utilisation de séquences de drones en direct, les consommateurs sont de plus en plus nombreux à vouloir accéder au contenu en direct sur différentes plates-formes.

Cependant, il y a encore un avenir pour les téléchargements numériques, car iTunes a prouvé que les consommateurs paient pour la musique et les films à un coût raisonnable. Le téléchargement illégal n'est pas largement approuvé et n'est pas nécessaire.

Composant

Lecture en continu Téléchargement Données et alimentation
Nécessite une connexion Internet constante qui augmente la consommation d'énergie et de données sur les appareils mobiles. Option préférée pour stocker les médias localement, en particulier lorsque vous vous préparez à vous déconnecter. Stockage
Ne nécessite pas d'espace libre sur le connecté. Espace disque nécessaire pour tout support téléchargé et les besoins en espace augmenteront si le support est conservé sur l'appareil et n'est pas supprimé ou sauvegardé sur un périphérique distinct.