Différence entre assembleur et interprète

Anonim

Assembleur vs Interprète

En général, le compilateur est un programme informatique qui lit un programme écrit dans une langue, appelé la langue source, et la traduit dans une autre langue, qui est appelée la langue cible. Traditionnellement, la langue source est un langage de haut niveau tel que C ++ et la langue cible est un langage de bas niveau tel que le langage d'assemblage. Cependant, il existe des compilateurs capables de convertir un programme source écrit en langage assembleur et de le convertir en code machine ou en code objet. Les monteurs sont de tels outils. D'autre part, les interprètes sont des outils qui exécutent des instructions écrites dans un langage de programmation. L'interpréteur peut soit exécuter directement le code source de haut niveau, soit le traduire en code intermédiaire, puis l'interpréter ou exécuter du code précompilé.

Qu'est-ce qu'un assembleur?

Assembler est un logiciel ou un outil qui traduit le langage d'assemblage en code machine. Ainsi, un assembleur est un type de compilateur et le code source est écrit dans le langage d'assemblage. L'assemblage est un langage lisible par l'homme, mais il a généralement une relation un à un avec le code machine correspondant. Par conséquent, un assembleur est censé effectuer une traduction isomorphe (un à un). Les assembleurs avancés fournissent des fonctionnalités supplémentaires qui prennent en charge les processus de développement et de débogage de programmes. Par exemple, le type d'assembleurs appelés macro assembleurs fournit une fonction macro.

Qu'est-ce qu'un interprète?

Un interpréteur est un programme informatique ou un outil qui exécute les instructions de programmation. Un interpréteur peut soit exécuter le code source directement, soit convertir la source en un code intermédiaire et l'exécuter directement, soit exécuter le code précompilé produit par un compilateur (certains systèmes d'interpréteurs incluent un compilateur pour cette tâche). Des langages tels que Perl, Python, MATLAB et Ruby sont des exemples de langages de programmation utilisant un code intermédiaire. UCSD Pascal interprète un code précompilé. Des langages comme Java, BASIC et Samlltalk compilent d'abord la source vers un code intermédiaire appelé bytecode, puis l'interprètent.

Quelle est la différence entre un assembleur et un interprète?

Un assembleur peut être considéré comme un type spécial de compilateur, qui traduit uniquement le langage d'assemblage en code machine. Les interprètes sont des outils qui exécutent des instructions écrites dans un certain langage. Les systèmes d'interprétation peuvent inclure un compilateur pour pré-compiler le code avant l'interprétation, mais un interpréteur ne peut pas être appelé un type spécial de compilateur. Les assembleurs produisent un code objet, qui peut devoir être lié à l'aide de programmes de liaison pour fonctionner sur une machine, mais la plupart des interprètes peuvent terminer l'exécution d'un programme par eux-mêmes.Un assembleur fera généralement une traduction un à un, mais ce n'est pas le cas pour la plupart des interprètes. Du fait que le langage d'assemblage a un mappage un par un avec le code machine, un assembleur peut être utilisé pour produire du code très efficace pour des occasions où les performances sont très importantes (par exemple, moteurs graphiques, systèmes embarqués avec ressources matérielles limitées par rapport à un ordinateur personnel comme les micro-ondes, les machines à laver, etc.). D'autre part, les interprètes sont utilisés lorsque vous avez besoin d'une grande portabilité. Par exemple, le même bytecode Java peut être exécuté sur différentes plates-formes en utilisant l'interpréteur approprié (JVM).